(來自:Nvidia)
次世代主機有望帶來許多激動人心的新功能,比如極大地削減加載等待時間,以及防止網(wǎng)格或紋理的突然出現(xiàn)。不過在 PC 平臺上,英偉達 RTX 系列 GPU 用戶亦可享受到新技術(shù)的加持。TechSpot 報道稱,該公司今日發(fā)布的“RTX IO”技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)基于 GPU 的快速加載和游戲資源解壓縮。
今日早些時候,微軟已經(jīng)宣布將 DirectStorage 直通存儲 API 引入WindowsPC 。而英偉達的 RTX IO 技術(shù),也基于該 API 來實現(xiàn)。
該公司宣稱,與傳統(tǒng)硬盤驅(qū)動器架構(gòu)相比,其能夠?qū)⑿阅堋疤嵘倍噙_百倍。因為它將通常需要 CPU 來完成的許多工作轉(zhuǎn)移到了 GPU 上,進而提升幀速率、減少加載時間、以及為下一代開放世界游戲鋪平道路。
英偉達在公告中解釋稱:RTX IO 技術(shù)可減少突如其來的物體彈入和卡頓現(xiàn)象,并以令人難以置信的速度來傳遞高質(zhì)量的紋理。
此外借助無損壓縮技術(shù),其能夠減少游戲安裝包的尺寸、以及下載所需的等待時間,讓玩家能夠在SSD上存儲更多游戲、兼顧提升性能。
受限于成本,廠商和消費者為設(shè)備選購的高端 NVMe SSD 的容量通常不會很大。如果事實真如英偉達所述,那 PC 游戲玩家顯然會為游戲尺寸的大幅縮減而感到歡欣鼓舞。
以《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》為例,截止發(fā)稿時,該游戲的磁盤占用已經(jīng)達到了 224GB 。一旦開發(fā)者做好了支持 RTX IO 增強技術(shù)的準(zhǔn)備,我們會盡快對其進行檢驗。
遺憾的是,根據(jù)微軟給 PC 版 DirectStorage API 定下的日程,這項技術(shù)的開發(fā)者預(yù)覽也要等到明年。如果順利的話,我們或許有望在 2021 年 2 季度見到首個實例。
來源:cnBeta.COM